ANIME
Anime ( Jepang : ?アニメ, [ a.ni.me ] ( mendengarkan ) , English i / ænɨmeɪ / ) adalah produksi animasi Jepang menampilkan ditarik tangan atau komputer animasi . Kata adalah pengucapan disingkat dari " animasi " dalam bahasa Jepang , di mana referensi istilah ini semua animasi , tetapi dalam bahasa Inggris , istilah ini didefinisikan sebagai gaya animasi Jepang - disebarluaskan sering ditandai dengan grafis warna-warni , karakter yang hidup dan tema yang fantastis . Diperdebatkan , pendekatan stilisasi makna dapat membuka kemungkinan anime yang diproduksi di negara-negara selain Jepang . untuk mempermudah, banyak orang Barat ketat melihat anime sebagai produk animasi dari Jepang .The komersial tanggal awal Jepang animasi untuk tahun 1917, dan produksi anime karya di Jepang telah sejak itu terus meningkat terus . Karakteristik gaya seni anime muncul pada tahun 1960 dengan karya Osamu Tezuka dan menyebar secara internasional pada akhir abad kedua puluh , mengembangkan penonton domestik dan internasional yang besar . Anime didistribusikan teatrikal , dengan siaran televisi , langsung ke media rumah , dan melalui internet dan diklasifikasikan ke dalam berbagai genre menargetkan khalayak luas dan beragam niche .
Anime adalah sebuah bentuk seni yang beragam dengan metode produksi khas dan teknik yang telah disesuaikan dari waktu ke waktu dalam menanggapi teknologi muncul . Produksi anime berbeda dari Disney animasi dengan memfokuskan kurang pada animasi gerakan dan lebih pada realisme pengaturan serta penggunaan efek kamera , termasuk panning , zooming dan tembakan sudut . Tidak ada gaya seni tunggal ada dan proporsi karakter dan fitur bisa sangat bervariasi , termasuk mata emosional atau realistis berukuran besar khas .
Industri anime terdiri dari lebih dari 430 studio produksi termasuk nama besar seperti Studio Ghibli , Gainax dan Toei Animation . Meskipun memiliki sebagian kecil dari pasar film domestik , anime mencapai mayoritas penjualan DVD dan telah sukses internasional setelah munculnya Dubs English televisi . Kenaikan populer internasional telah menghasilkan produksi non - Jepang menggunakan gaya seni anime , tapi karya-karya ini telah didefinisikan sebagai anime - dipengaruhi animasi oleh fans dan industri .
Definisi dan penggunaan
Anime adalah sebuah bentuk seni , khususnya animasi , yang mencakup semua genre yang ditemukan di bioskop , tapi bisa keliru diklasifikasikan sebagai genre : . 7 Di Jepang, anime merujuk pada semua bentuk animasi dari seluruh dunia kamus bahasa Inggris mendefinisikan anime sebagai " gaya Jepang animasi motion- picture " atau sebagai " gaya animasi yang dikembangkan di Jepang " .
Etimologi dari kata anime masih diperdebatkan . Istilah bahasa Inggris " animasi " ditulis dalam katakana Jepang sebagaiアニメーション( animēshon , diucapkan [ anime ː ɕoɴ ] ) , danアニメ Beberapa sumber mengklaim bahwa anime berasal dari istilah Perancis untuk ( anime ) dalam bentuk yang dipersingkat . animasi , dessin animé , tetapi yang lain percaya ini menjadi sebuah mitos yang berasal dari popularitas Perancis medium di akhir 1970-an dan 1980-an . dalam bahasa Inggris , anime , bila digunakan sebagai kata benda umum , biasanya berfungsi sebagai kata benda massa ( misalnya : " Apakah Anda menonton anime ? " , " Berapa banyak anime yang Anda kumpulkan ? " ) Sebelum meluasnya penggunaan anime , istilah Japanimation lazim sepanjang 1970-an dan 1980-an . . Pada pertengahan 1980-an , anime istilah mulai menggantikan Japanimation . Secara umum , istilah sekarang hanya muncul dalam karya-karya periode di mana ia digunakan untuk membedakan dan mengidentifikasi animasi Jepang .
Anime muncul pada awal abad ke-20 , ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi juga memelopori di Perancis , Jerman , Amerika Serikat dan Rusia . Sebuah klaim awal animasi Jepang adalah Katsudō Shashin , karya bertanggal dan swasta oleh pencipta yang tidak diketahui . pada tahun 1917 , pertama profesional dan ditampilkan secara umum karya mulai muncul . Animator seperti Oten Shimokawa dan Seitarou Kitayama menghasilkan berbagai karya , dengan film tertua yang Kouchi yang Namakura Gatana , klip dua menit seorang samurai mencoba untuk menguji pedang baru pada target nya hanya untuk menderita kekalahan . The 1923 besar Kanto gempa mengakibatkan kerusakan luas pada infrastruktur Jepang dan perusakan gudang Shimokawa , menghancurkan sebagian besar karya-karya awal .
Pada tahun 1930-an animasi telah mapan di Jepang sebagai format alternatif untuk industri live-action . Ini mengalami persaingan dari produsen asing dan banyak animator , seperti Noburō Ōfuji dan Yasuji Murata , yang masih bekerja di animasi cutout lebih murah daripada cel animasi . pencipta lain , seperti Kenzo Masaoka dan Mitsuyo Seo , tetap membuat langkah besar dalam animasi teknik , mereka mendapat manfaat dari perlindungan dari pemerintah , yang mempekerjakan animator untuk menghasilkan celana pendek pendidikan dan propaganda yang pertama talkie anime adalah Chikara to Onna no Yo no Naka , diproduksi oleh Masaoka pada tahun 1933 by . . 1940, organisasi banyak anime seniman telah meningkat , termasuk Shin Mangaha Shudan dan Shin Nippon Mangaka . Film animasi panjang fitur pertama adalah Momotaro Sea Divine Laskar disutradarai oleh Seo pada 1945 dengan sponsor oleh Angkatan Laut Kekaisaran Jepang .
HISTORY
Anime muncul pada awal abad ke-20 , ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi juga memelopori di Perancis , Jerman , Amerika Serikat dan Rusia . Sebuah klaim awal animasi Jepang adalah Katsudō Shashin , karya bertanggal dan swasta oleh pencipta yang tidak diketahui . pada tahun 1917 , pertama profesional dan ditampilkan secara umum karya mulai muncul . Animator seperti Oten Shimokawa dan Seitarou Kitayama menghasilkan berbagai karya , dengan film tertua yang Kouchi yang Namakura Gatana , klip dua menit seorang samurai mencoba untuk menguji pedang baru pada target nya hanya untuk menderita kekalahan . The 1923 besar Kanto gempa mengakibatkan kerusakan luas pada infrastruktur Jepang dan perusakan gudang Shimokawa , menghancurkan sebagian besar karya-karya awal .
Pada tahun 1930-an animasi telah mapan di Jepang sebagai format alternatif untuk industri live-action . Ini mengalami persaingan dari produsen asing dan banyak animator , seperti Noburō Ōfuji dan Yasuji Murata , yang masih bekerja di animasi cutout lebih murah daripada cel animasi . pencipta lain , seperti Kenzo Masaoka dan Mitsuyo Seo , tetap membuat langkah besar dalam animasi teknik , mereka mendapat manfaat dari perlindungan dari pemerintah , yang mempekerjakan animator untuk menghasilkan celana pendek pendidikan dan propaganda yang pertama talkie anime adalah Chikara to Onna no Yo no Naka , diproduksi oleh Masaoka pada tahun 1933 by . . 1940, organisasi banyak anime seniman telah meningkat , termasuk Shin Mangaha Shudan dan Shin Nippon Mangaka . Film animasi panjang fitur pertama adalah Momotaro Sea Divine Laskar disutradarai oleh Seo pada 1945 dengan sponsor oleh Angkatan Laut Kekaisaran Jepang .
Screenshot dari Momotaro Sea Divine Laskar ( 1944 ) , film anime fitur - panjang pertama
Keberhasilan 1937 film The Walt Disney Company Putri Salju dan Tujuh Kurcaci sangat mempengaruhi banyak animator Jepang. Pada tahun 1960 , manga artis dan animator Osamu Tezuka disesuaikan dan disederhanakan banyak teknik animasi Disney untuk mengurangi biaya dan untuk membatasi jumlah dari frame dalam produksi . Ia dimaksudkan ini sebagai tindakan sementara untuk memungkinkan dia untuk menghasilkan bahan pada jadwal yang ketat dengan staf animasi berpengalaman .
Tahun 1970-an melihat lonjakan pertumbuhan dalam popularitas manga , komik Jepang dan novel grafis , banyak yang kemudian animasi . Karya Osamu Tezuka menarik perhatian khusus : . Ia telah disebut " legenda " dan " dewa manga " Karyanya - dan bahwa pionir lain di bidang - terinspirasi karakteristik dan genre yang tetap elemen dasar dari anime hari ini . Robot bergenre raksasa ( dikenal sebagai " mecha " di luar Jepang ) , misalnya , mengambil bentuk di bawah Tezuka , berkembang menjadi genre Super Robot bawah Go Nagai dan lain-lain , dan merevolusi pada akhir dekade oleh Yoshiyuki Tomino yang mengembangkan Real the robot bergenre . Robot anime seperti Gundam dan The Super Dimension Fortress Macross seri menjadi klasik instan pada 1980-an , dan genre robot anime masih salah satu yang paling umum di Jepang dan di seluruh dunia hari ini. Pada 1980-an , anime menjadi lebih diterima dalam arus utama di Jepang (walaupun kurang dari manga ) , dan mengalami booming produksi . Setelah adaptasi sukses beberapa anime di pasar luar negeri pada 1980-an , anime memperoleh peningkatan penerimaan di pasar tersebut pada 1990-an dan bahkan lebih pada pergantian abad ke-21 .
0 komentar:
Posting Komentar